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Excite Audio Motion: Harmonicが51%オフ!

マクロ・スライダーディストーションの組み合わせで動きのある歪みを演出するExcite Audio Motion: Harmonicがセール中です!

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Motion: Harmonicについて

ダイナミック・ディストーション・モジュレーション

Motion: Harmonicは、ディストーション、フィルタリング、ビットクラッシュの新境地を切り開き、ダイナミックで反応の良いサウンド・シェイピング体験の中心にあなたを置きます。

革新的で反応性に優れたHexagonコントローラーにより、オーディオ信号の変換がアニメーション化され、クリエイティブな体験となります。

繊細なウォーミングやシェーピングから、強烈なモジュレーションによる信号の破壊まで、Motion: Harmonicは、必要なものすべてを指先で操作できます。ディストーション、ビットクラッシュ、フィルタリングの包括的なパラメーターは、これらのエフェクトを新しい創造的な領域へと導き、サウンドで遊ぶ新しい方法を提供します。

Motion.Harmonicで何ができる?Harmonicでできること

ループを進化するフレーズに変換。
表現力豊かなフィルタースイープをデザイン
ドラムヒットをユニークなキャラクターで歪ませる。
808、キック、ベースのハーモニクスを強化。
モーフィング・テクスチャーやアトモスフィアを作成。
ギターやシンセのメロディーを活気づける
パッドに動きとリズムを追加
マウスを使ってサウンドデザインを実験
3Dリアクティブオブジェクトでオーディオを視覚化。

Motion HarmonicメインUI

Hexagonには6つのマクロ・スライダーがあり、オンボード・エフェクト・パラメーターのコントロールに割り当てることができます。

モーション Harmonicは、直感的でアニメーション化されたエフェクトモジュレーションにHexagonコントローラーを採用しています。6つのマクロ・スライダーにパラメーターをドラッグ&ドロップし、それぞれをアサインすることで、詳細なサウンド・シェイピングが可能です。マグネット・カーソルがインタラクティブな体験を生み出し、モジュレーションをプロダクションの一部にします。

ヘキサゴン リアクティブ・アニメーション
従来のXYパッドのコンセプトを改良した六角形は、新たなオートメーションの可能性を提供します。6つのマクロ・スライダーは、マウス・カーソルを囲む磁場によって押し引きされます。

カーソルの動きは、ライブ再生、録音、または事前にプログラムしておくことができ、幅広いタイミングと再生オプションでコントロールできます。

ディストーションの実行

カーソルの磁場をカスタマイズして、スライダーとのインタラクションをコントロールしましょう。

ポイントをプロットしたり、マウスの動きを自由に記録することで、六角形の周囲に好きなパスをデザインできます。

モジュレーションをコントロールし、パスのタイミングを自由にトリミングしたりワープさせたりして、無限のアイデアを生み出すことができます。例えば、マウスの動きをゆっくり注意深く記録し、それをスピードアップさせることもできます。あるいは、複雑なポイント・バイ・ポイントを注意深くデザインし、それを非常にゆっくり再生するように設定して、静的なループを絶えず進化するパターンに変えることもできる。

ビットクラッシャー 風味豊かなデグラデーション

ビットクラッシャーならではの現代的なデジタル・デグラデーションを体験してください。

ビット深度とサンプルレート: 初期のデジタル・システムの硬質なサウンドをエミュレートするために、忠実度を下げます。
ダイナミック・コントロール: ビットクラッシャー効果をトランジェントに集中させ、ダイナミクスを強化します。
周波数レンジ・スライダー(LoとHi): エフェクトを特定の周波数帯域に集中させ、その他の帯域はそのままにします。
ミックス: 破壊的なエフェクトを調整し、元の信号をブレンドします。

ディストーション フィードバックでヒート
パワフルでコントロール可能なディストーションを、ユニークなフィードバック・ループでさらに深く解き放ちます。

ドライブとトーン・コントロール スムースなディストーションから強烈なディストーションまで、お好みのディストーションのフレーバーを設定できます。
キャラクター・ダイヤル:テープ、チューブ、ファズのサウンドをスムーズに切り替えられます。
ダイナミック・レスポンス: 信号の過渡変化に対する歪みの反応を調整します。
フィードバック・コントロール: レゾナント・フィードバック・ループを追加し、周波数を調整することで、様々なトーン効果を得ることができます。

ディストーションとビットクラッシングのビジュアライザーを切り替えて、ウェット信号に対する設定のリアルタイム効果を確認したり、出力をドライ信号と比較したりできます。

フィルタリング: ハイライトとスカルプト

Motion.HarmonicのHexagonでモジュレーションすると、HighlightとSculptの2つのフィルターが現れます: HarmonicのHexagonコントローラーでモジュレーションすると、周波数、スロープ、レゾナンス・コントロールを備えたハイパスとローパスのフィルターが、歪みを和らげたり、ゆっくりとうねるようなエフェクトから、リズミカルなスウィープやチョップまで、あらゆるエフェクトを提供します。フィルター・エフェクトは、BitcrushingモジュールとDistortionモジュールの前または後に配置できます。

ハイパス&ローパスフィルター: 周波数、スロープ、レゾナンスを調整してサウンドをシェイプ。
フィルター配置: ビットクラッシングとディストーションの前または後にフィルターを適用して、さまざまな効果を得ることができます。
ピークフィルター: スペクトラル・レゾナンスやフェイザー・サウンドなど、モダンなオーディオ・エフェクト用にピークやノッチを作成できます。
ピーク・コントロール: ピークの数と周波数を調整し、その位置と形状をシームレスにモーフィングします。

【機能】

FXページ(4つのエフェクトセクション:Bitcrush、Distortion、Peak Filter、LP/HP Filter)
カーソル、パス、タイムラインページ
リアクティブ3Dビジュアライザー
6つのマクロスライダー
スライダーごとのパラメーターマッピング
スライダーごとのパラメーター最小/最大値
オーディオ・リアクティブ・エンベロープ
マグネティック・カーソル・コントロール
入力/出力ゲイン・コントロール
セーフティ・リミッター・トグル
グローバル・バイパス
ステップ・バイ・ステップのインタラクティブ・チュートリアル
250プリセット
134のデュアル・プリセット
85 FX & マッピング・プリセット
31 パス&カーソル・プリセット

こちらの記事はDTM・プラグインに精通したクランとリオンSTAFFが執筆した記事となります。

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